哈希游戏平台HASH字符串哈希映射转化
哈希游戏作为一种新兴的区块链应用,它巧妙地结合了加密技术与娱乐,为玩家提供了全新的体验。万达哈希平台凭借其独特的彩票玩法和创新的哈希算法,公平公正-方便快捷!万达哈希,哈希游戏平台,哈希娱乐,哈希游戏
2.找某两个位置开始的$LCP$(最长公共前缀),二分位置$hash$判断 $O(logn)$ (长度够小,可用$trie$树,更好的支持 多串$LCP$)(当然,如果你会$SA$,这些都是小儿科~)
因为取出一个字符串是$O(n)$的,比较一遍又是$O(n)$的,况且要比较两个甚至多个。这就成了$n^2$级别的了。 那我们比较数字怎么就不用这么麻烦呢?因为数字可以直接比较,(虽然不知道内部是怎么实现的,反正比一位一位比较肯 定快)所以我们考虑把字符串映射到数字上。 就有了字符串哈希。 通过字符串哈希,只要题目支持预处理,我们可以$O(n)$预处理之后,$O(1)$进行提取,$O(1)$进行判重。
2.询问位置是初始位置,重构的时候,可以暴力循环记录每一个初始位置现在已经变到了第几个位置。
3.判断两个串字典序大小,找$LCP$,判断下一位大小。$O(logn)$
4.找回文串。但是要正反二分。如果可以预处理的话,当然不如$manacher$。或者你用SA建反串然后找LCP。
这样子冲突的概率就很小了。$1e97$,$998244353$的双模数就基本卡不掉了。
给定一个字符串,要求维护两种操作 在字符串中插入一个字符 询问某两个位置开始的LCP 插入操作=200,字符串长度=5w,查询操作=2w
方法: 1.对于两个同构的树,存在固定两个树的根,然后对整个树重新编号,使得完全相同。
$dfs$的时候,处理子树的$hash$值。 $hash$的$base$值和第几个儿子有关。是各不相同的素数。 然后,对于一个子树,把所有的儿子$hash$值,排序,从小到大合并。 然后对于所有的$hash$值,$sort$一遍。 两个树相同,当且仅当所有的$N$个点的$hash$值对应相同。 我们的$hash$值考虑了深度、每个点节点个数。所以不容易冲突。 2.我们之所以要以每个点为根,然后$dfs$一遍, 是因为可能重新编号后根不知道是哪两个。 但是这样比较暴力。$N^3$ 发现,对于一个无根树,重心最多两个。 对于两个同构的树,如果我们把重心的搭配4种枚举一下,那么必然存在一种树的$hash$相同。 所以,可以对每个树以重心扫两边即可。 $hash$的$base$,也可以考虑用欧拉序。
哈 希 , 通 过 给 不 同 字 符 赋 不 同 的 值 、 并 且 钦 定 一 个 进 制 K和 模 数 , 从 而 实 现 一 个 字 符 串 到 一 个 模 意 义 下 的 K进 制 数 上 。 它的主要目的是判重,用于$DFS$、$BFS$判重(八数码),字符串判断相等、出现等等。 本篇总结字符串哈希以及一些应用例题。
hash的容器: 1.一个题可能产生很多哈希值。有的时候我们要找一个容器存储。能够比较快速地查询一个$hash$值有没有出现过。 2.比较常用的是$mapll,bool$,因为本身map就是映射。 3.但是$map$不但有$logn$,常数也不小。于是就有了hash表。 其实就是对$hash$值再分类存放。就可以避免很多没有意义的查询。 再找一个模数,一般是所有哈希值出现次数的几分之一(数组能开下),可以的话,就取出现次数也行。 然后,哈希值先除以模数,余数就是位置。然后用邻接表存储。
我们知道,一棵无根树可以以任何一个点为根。两个树可能看过去形态不同,但是可能存在固定两个树的根,然后对整个树 重新编号,使得完全相同。